《遗迹2》不久前宣告了游戏的遗迹首个 DLC,削减了精心的开拓可探究地域、一个新职业以及一系列新装备。心探削减
在最近接受 Exputer 采访时,究新开拓商 Gunfire Games 的玩法总裁,《遗迹2》创意总监 David Adams 被讯问,波次他是生涯否会思考在游戏中削减相似《使命呼叫》中“僵遗方式”同样的波次生涯方式。
Adams 回覆道:“当初,遗迹咱们专一于咱们正在开拓的开拓第二个 DLC。这是心探削减‘民间’谜底。‘非民间’谜底是究新咱们违心探究新的游戏方式。概况不残缺像《幸存者》(一部荒岛生涯真人秀,玩法此处只是波次指生涯方式),但也能知足同样的生涯需要。”
他不断说道:“作为一个团队,遗迹咱们对于游戏的妄想颇为动态。好比,咱们在 10 月份推出的畸变行动,这不是一个部份妄想的更新;这是只是由于咱们感应很酷以是试验的工具,以是咱们收费为玩家宣告了它。”
他并无确认生涯方式是否会很快推出,但展现了接下来游戏将推出的两个 DLC 的简陋光阴:“咱们自动于在游戏推出的第一年内制作 3 个 DLC,你们可能自己算一下。”